Informatique
Décompilation complète de *Resident Evil 4* GameCube en C/C++
- Un développeur a achevé une décompilation byte-identique de *Resident Evil 4* pour GameCube en C/C++.
- Le code source, disponible sur GitHub, permet une reconstruction fidèle du jeu original.
- Ce projet ouvre des perspectives pour la préservation et la modding des jeux rétro.