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Décompilation complète de *Resident Evil 4* GameCube en C/C++

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Informatique1 rédaction

Décompilation complète de *Resident Evil 4* GameCube en C/C++

  • Un développeur a achevé une décompilation byte-identique de *Resident Evil 4* pour GameCube en C/C++.
  • Le code source, disponible sur GitHub, permet une reconstruction fidèle du jeu original.
  • Ce projet ouvre des perspectives pour la préservation et la modding des jeux rétro.
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