Décompilation complète de *Resident Evil 4* GameCube en C/C++ | Factaedimanche 20 septembre 2026dim. 20 sept.946 faits, 129 médias, 15 pays
Décompilation complète de *Resident Evil 4* GameCube en C/C++
- Un développeur a achevé une décompilation byte-identique de *Resident Evil 4* pour GameCube en C/C++.
- Le code source, disponible sur GitHub, permet une reconstruction fidèle du jeu original.
- Ce projet ouvre des perspectives pour la préservation et la modding des jeux rétro.
1 rédaction rapporte ce fait
Factae établit le fait ; chaque récit est à un clic, chez sa rédaction.
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