MarchésIG Group rachète Underdog pour un montant pouvant atteindre 1,3 milliard de dollarsBoursorama1
Le groupe britannique IG Group annonce le rachat d'Underdog pour 1,3 milliard de dollars.
Cette acquisition vise à renforcer sa position sur le marché des paris sportifs et des jeux en ligne.
L'opération devrait être finalisée d'ici la fin de l'année 2026.
MondeLe Timor oriental demande l'expulsion d'étrangers liés aux jeux en ligneRTP Noticias1
Une association timoraise de la société civile a demandé au gouvernement d'expulser les étrangers impliqués dans des activités illégales de jeux en ligne.
Elle cible particulièrement les citoyens chinois, cambodgiens et indonésiens.
Le pays renforce ses contrôles aux frontières pour lutter contre ces pratiques.
ÉconomieBetclic rachète les 33 casinos français de JOALe Figaro1
Betclic, propriété de Banijay Group, acquiert les 33 casinos de JOA pour diversifier son offre.
Cette opération vise à combiner jeux en ligne et expériences physiques pour les joueurs.
Les casinos JOA restent des lieux de divertissement prisés malgré la digitalisation.
ÉconomieAllemagne : les casinos en ligne menacent le monopole d'ÉtatDer Standard1
Le monopole public des jeux en ligne est contourné par des opérateurs privés.
Le gouvernement allemand envisage une régulation plus stricte du secteur.
Les recettes fiscales pourraient chuter de 30% selon les experts.
FranceEn France, le « doomchessing » enferme les amateurs d'échecs dans une toxicomanie numériqueLe Monde Société1
Chess.com compte deux millions de joueurs actifs mensuels en France, pris dans une frénésie de parties ininterrompues.
Le phénomène du « doomchessing » — une addiction compulsive aux échecs en ligne — se développe chez des joueurs français de tous niveaux.
Cette pratique obsessionnelle suscite des inquiétudes sur les risques de dépendance aux jeux numériques.
TechRoblox impose la vérification d'âge pour tous les utilisateurs de neuf ansThe Verge1
Roblox introduit une vérification obligatoire de l'âge pour accéder à sa plateforme, fixant le seuil minimum à neuf ans.
Cette mesure vise à renforcer la protection des mineurs et à se conformer aux régulations sur la sécurité des enfants en ligne.
La plateforme de jeux continue d'ajuster ses politiques de contrôle d'accès et de modération.