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Problème de compatibilité des polices générées par IA avec les moteurs de jeu
- Un studio de développement signale des difficultés à utiliser des polices pixel-art créées via des outils d'IA.
- Les moteurs comme Godot, Unity, Phaser ou LibGDX nécessitent le format BMFont.
- Ce format, issu d'AngelCode's Bitmap Font Generator, inclut un fichier font.png et un fichier de description.