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Godot 2026 : les outils IA disponibles, ceux qui échouent, retours pratiques
- Un développeur Godot teste les intégrations d'IA natives en 2026 pour la génération de code et de contenu de jeu.
- Certains outils (code completion sur GDScript) fonctionnent correctement ; d'autres (génération de shaders) échouent régulièrement.
- La conclusion : choisir des workflows IA ciblés plutôt que des solutions globales.