Un développeur seul crée un hub multijoueur temps réel en quatre semaines
Un développeur indépendant conçoit SQL Protocol, une plateforme multijoueur temps réel, en quatre semaines grâce à Nakama et Zustand.
Le projet combine événements socket, gestion d'état décentralisée et synchronisation réseau efficace.
Cette réussite illustre comment les outils modernes et l'architecture événementielle démocratisent le développement gaming distribué.