Un moteur Othello en Rust : 3,7 Ko avec bitboards et WebAssembly natif
Un développeur a créé un moteur de jeu Othello extrêmement compact de seulement 3,7 kilobytes en utilisant des bitboards en Rust et WebAssembly sans dépendances externes.
Publié 10sem·1 média·maj 10sem
≈ 31s
Le fait
La génération de mouvements légaux ne nécessite que sept lignes de code grâce à l'optimisation des structures de données binaires.
Ce projet démontre comment atteindre une performance maximale avec une empreinte mémoire minimale pour les algorithmes de jeu.
VoidZero a lancé un compilateur expérimental pour Angular, écrit en Rust et basé sur le moteur Oxc, affichant des performances jusqu'à 20 fois supérieures.