Le fait
Le système repose sur des fonctions de bruit (noise functions) pour produire des terrains, faune et atmosphères cohérents à partir des seules coordonnées des planètes
Le défi technique consiste à générer du terrain réaliste avec transitions fluides plutôt que du bruit aléatoire brut, créant une diversité visuellement plausible à l'échelle exponentielle
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