Le solveur de Boggle : profondeur d'abord et trie face à la naïveté
Un ingénieur détaille l'implémentation efficace d'un solveur de jeu de Boggle en combinant la recherche en profondeur d'abord avec une structure trie.
La récursion naïve provoque une explosion exponentielle des appels et ralentit drastiquement le programme sur des grilles standards.
L'approche optimisée réduit la complexité de façon significative et rend le solveur pratique pour les jeux réels.