Godot 4.7 apporte enfin le support HDR natif sur Linux avec Wayland
Le moteur de jeu Godot version 4.7 intègre le rendu HDR multiplateforme, incluant le support Linux via le protocole Wayland.
Cette fonctionnalité majeure comble un retard historique entre Godot et les moteurs propriétaires comme Unreal Engine.
L'évolution positionne Godot comme solution viable pour les développeurs indépendants et studios cherchant une alternative open source professionnelle.